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第二届3366小游戏开发赛揭开战幕(3)

发布日期:2021-08-28 19:06   来源:未知   阅读:

  据大赛主办方预计,今年参加比赛的人数和作品将比去年更多,对于游戏开发者的原创能力将是一个严峻的挑战。因此比赛会更加激烈,“丛林法则”也会更加凸显。本届小游戏开发大赛共设置4个比赛组别,60万现金大奖供国内小游戏开发团队、个人以及校园在读开发者进行角逐。比赛沿用了去年的评分模式,每个项目都采取玩家试玩投票与专业评委打分的双重整合评分模式。该评分模式既直接反应了游戏玩家的真实游戏体验,也包含了专业评委从游戏开发专业角度上给予指导。由此产生的获奖作品既有高度的用户基础和可玩性,同时又不缺失技术专业度。

  在开放与专业并重的平台下,比赛对于开发者的创意与原创能力提出了更高的要求。在去年比赛中以奇制胜,凭借作品《奇盘三国》一举拿下最佳游戏奖来自成都的星龙动漫团队就曾表示,“我们原以为能够胜出的更加轻松,却发现复赛阶段涌现出许多强劲的对手,不过我们很享受,这样的赛事才能带来足够的挑战。”3366负责人表示,大赛的初衷正是通过推动国内原创作品的步伐,促进国内小游戏行业长足发展。从去年的比赛结果来看,国内的原创队伍正在不断壮大,3366将持之以恒携手广大开发者,努力打造一个专业、创新、开放、多赢的小游戏生态圈。

  有专家认为,中国小游戏行业仍在“摸着石头过河”,正处在行业的探索期。在过去的几年中虽然增长快速,但巨大的潜在用户势能仍然没有被充分释放。创新与开放正是激活潜在势能,开启中国小游戏行业良性发展的钥匙,3366通过搭建专业平台紧密链接游戏开发商和用户群,形成良性发展势头,对整个中国小游戏产业未来发展有着重要的借鉴意义。